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“颜色越多效果越差”错在何处?



发布时间:2003-10-22 来源:建筑时报 浏览量:4035
    银山
    线条画与色彩画涉及的知觉方式不同。二者均用平面形式来传递三维感受,色彩画是以良好的线条画为基础的。然而线条画只勾勒外形,有时形的本身留白,便于进一步想象;而色彩画则将形状上色,近似于实际所见。
    线条画是一种更抽象的形式,目光注视的是线条,实际领会的却是线条所围图形。用颜料或马克笔渲染图形、明暗调子及光影效果时,线条已显多余,仿佛浮在纸面,效果类似儿童插画书。
    本质上,渲染图要归入以下两类之一:(1)主要是一张线条画加色;(2)实质是色彩画,可能有一部分线条来加重主要的轮廓。在一张完整的线条画上添加各部分具体的颜色,将产生感觉问题。因此这时不宜过多的上色,也不要过分依赖线条,马克笔自身的表现力已足以主宰画面。
    可能为一张线条画上色的最简方式是“颜色代号”,仅在少数几处平涂一下,造成光线投射的效果。这种方法颜色至多二、三种,画面大块留白。但主要的色彩已能表达,并使简单的草稿变得生动。如果选择三种颜色,则其一为亮色,为设计画龙点睛,其二为补色,用以突出前一种颜色,其三为减弱的色调,用于刻划背景。颜色保持简洁,不要过于绚丽,以免掩盖线条。
    另一有趣的方法是在深色重氮印刷画上加入重点的色彩——以较通常快速的拷贝印制的方法使对比度减弱,形象被弱化,颜色感觉上变谈。
    复杂情况下要表达光影效果,色彩范围要扩大更多。怎样不使画面分成小的色块和条纹状呢?首先,限定并协调色彩的选择,尽量把同一颜色重复使用,胡桃木板的高光或反光区的淡褐色,亦可作为地毯色;或者,树叶的色点可以用于建筑投影。于是,颜色更加调和。
    整幅画面还应保持同一基调,或冷或暖,例如冷色画面上,绿色和蓝色作为主导;暖色画面上,主要是粉色和褐色。并非不能使用其它颜色,而是以某一色调作为主题,维持画面的统一。
    存在疑虑时,就选择择褐色或灰色,它们适合于表现画面中退远的部分,这时所有物体的颜色均不必饱满而逼真。

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